giovedì 14 dicembre 2017

[La vedetta di KS] XLVII puntata

scritto da Sayuiv (Yuri)

Ormai ci siamo, il Natale è dietro le porte e le campagne KS sembrano darci un po' di respiro. Per la prima volta dopo tanto tempo ho trovato meno di 500 progetti attivi nella sezione Giochi. Godetevi questo periodo, perché come già anticipato a gennaio si ricomincerà subito a fare sul serio!
  • Museum
  • Samurai Vassal
  • Bushido
  • Roll to the Top
  • Tavern Trouble
  • I K(S)orti
  • Try Before You Pledge

mercoledì 13 dicembre 2017

[Recensione] iCartonauti

scritto da F/\B!O P.

"Se parlate con un qualsiasi produttore di giochi vi dirà che non è possibile ideare, progettare, produrre e rendere disponibile un gioco da tavolo in un anno. Poi arriva qualcuno che non lo sa e lo fa." ha detto il mio amico Gourdo (parafrasando Einstein) dal palco del Carta Carbone, il festival letterario di Treviso, da cui degli autori esordienti (Marcello Balbo, Laura Castenetto, Ingrid Ingrassia) e un editore altrettanto debuttante (Carattere Studio) stavano presentando il loro gioco da tavolo.
È diventato il mio gioco di storytelling preferito, se non fosse che si merita una categoria tutta sua: lo storywriting. Ve lo dico per tempo, così potete fare un bel regalo a qualcuno a cui volete bene, con cui desiderate divertirvi e ridere un sacco durante le festività. È un collaborativo per 3-6 giocatori della durata di 45-75-120 minuti a seconda della modalità scelta, con turni contemporanei a cronometro. L'età indicata è 14+, ma con qualche aiuto da parte dei compagni ci si può giocare già alle medie. Le illustrazioni sono a cura della Scuola Internazionale d'Illustrazione di Sàrmede, un vero punto di riferimento nel campo dell'editoria per bambini e ragazzi.
Venite, apriamo uno spiraglio su mondi sconosciuti, che ci pare stiano altrove e invece sono dentro di noi...
Per saltare direttamente alla sezione MMDC seguite questo collegamento.

Si ringrazia Carattere Studio per la copia di review.

martedì 12 dicembre 2017

Mythos [recensione]

Scritto da Chrys.

Mythos è uno dei titoli che è tornato con me da Lucca Games & Comics ed ero felice come un bambino di stringerlo in mano perché, come i lettori storici ricoderanno, sono sia un fan delle ambientazioni Lovecraftiane che un grande estimatore di Sherlock Homes: Consultinge Detective (recensione) la cui meccanica è alla base di questo titolo, ma non fatevi trarre in inganno... sono davvero tante le aggiunte alla meccanica originale, alcune delle quali davvero interessanti.*

* se conoscete già bene il sistema di gioco perchè avete provato (o divorato) Sherlock Homes, potete saltare il capitolo "Come si gioca: regole base" e passare direttamente a "Come si gioca: Regole speciali e novità". ^__^

Stiamo parlando ovviamente di Mythos (1-8 giocatori, 120 minuti), cooperativo tradotto e portato in Italia da MS Edizioni con un notevole impegno (perchè credetemi che localizzare questi titoli è davvero complesso) ed ideato da  Hal Eccles, Will Kenyon, Jason Maxwell e Tim Uren.

Questo titolo lo possiamo vedere come una via di mezzo tra un gioco di ruolo, un gioco da tavolo e un librogame: chi ha provato GdR come "Il Richiamo di Cthulhu" o "Sulle tracce di Cthulhu", sappia che questo titolo vi darà un'esperienza simile ma con pochissime regole e (soprattutto) senza alcuna preparazione e potendo giocare tutti.

I giocatori saranno degli investigatori nella città di Arkham che indagheranno assieme per conto del Dr. Armitage, che sarà il loro mentore. Indagherano su diversi misteri che avverranno nella città di Arkham nel corso di diversi scenari autoconclusivi (alcuni dei quali saranno però anche legati tra loro).

lunedì 11 dicembre 2017

[Prime Impressioni] Minute Realms

scritto da Fabio (Pinco11)


Parafrasiamo il nome del gioco, ovvero Minute Realms, e cosa ci aspettiamo dal contenuto della scatola? La sensazione di costruire dei reami  in un minuto ? O quella di assemblare dei regni molto piccoli (minuti ...)?
Si, lo avrete capito, siamo di fronte ad un filler, ovvero al classico gioco che, grazie alla sua durata contenuta, è normalmente destinato ad essere aperto come riempitivo tra un titolo e l'altro o come protagonista unico per parentesi di gioco non troppo lunghe, magari dopo la cena e prima di salutarsi con un gruppo di amici.
Minute Realms, di Stefano Castelli ed edito da dVGiochi, reca sulla scatola, alla voce tempo di gioco un bel 15-30 ' (questo secondo numero vale avendo a mente i pensatori seriali), quanto ai giocatori si parla di 2-5 e l'età è un 10+. La lingua qui non è un problema, sia perchè è indipendente da essa, sia perchè è una produzione italiana.

[Prime Impressioni] Origami

scritto da Fabio (Pinco11)

Eccoci giunti alla competizione mondiale dei maestri di Origami, ovvero l'arte di creare idealmente, modellando con pieghe di vario tipo fogli di carta, delle bellissime sculture dei più belli e maestosi animali.
Il tutto rappresenta lo sfondo dell'omonimo gioco di carte, Origami, ideato da Christian Giove, edito da dVGiochi, per 2-4 giocatori, tempo a partita 15-30', dipendente dalla lingua (c'è molto testo, ma l'edizione è italiana, quindi no problem), nel quale alla classica meccanica della collezione di carte si aggiunge anche un piacevole livello di profondità legato agli effetti prodotti dalle carte stesse, risultando un filler dal buon peso specifico (tenuto conto della categoria di appartenenza).

domenica 10 dicembre 2017

Campioni di Midgard [Prime impressioni]

Scritto da Sergio

La Cosmic Group, azienda di Salsomaggiore con una ventennale esperienza di distribuzione europea di action figure, fumetti e quant'altro e recentemente entrata anche nel mondo del gioco da tavolo ci ha portato in Italia questo bel gioco ispirato alle leggende vichinghe.
Nella sua versione originale "Champions of Midgard" il gioco è stato pubblicato nel 2015 ed ha subito ottenuto buoni successi di pubblico e ottime recensioni al punto che ad oggi su BGG vanta addirittura un 7,8 con ranking piu' che onorevoli.
Per tale motivo la sua versione italiana era molto attesa all'ultimo Lucca Games.
Il gioco, opera di Ole Steiness artista piu'che altro legato al mondo dei videogiochi e pubblicato  in origine dalla Grey Fox Games e dalla Don't Panic Games, prevede che da 2 a 4 giocatori da 14 anni in su (per una durata variabile da 60 a 90 minuti) si diano da fare per guadagnare maggior gloria possibile al fine di diventare lo Jarl (per chi ha seguito la serie tv Vikings sa che lo jarl sarebbe un  conte) del proprio territorio ed essere nominato Campione di Midgard
Ovviamente secondo la tradizione Norrena la Gloria si ottiene dimostrando il proprio valore in Battaglia: chi ne guadagna di piu' in 8 turni ha vinto.

[Party Game] Plagio


scritto da Bernapapà


Sull'onda dell'avvicinamento al periodo festivo, ricco di leccornie e lunghe sedute ai tavoli, eccomi a proporvi un altro party game, gioco del 1999, ma riproposto quest'anno in una nuova veste dalla Giochi Uniti.
Sto parlando di Plagio, opera di Antonio Lupica, che, riproponendo le meccaniche di punteggio di Dixit, le utilizza per solleticare la vena letterario-creativa nascosta in ognuno di noi.
L'idea del gioco è veramente brillante: in due parole, si tratta di cercare di terminare a proprio modo alcune "frasi famose" degli autori più disparati (in genere letterati o filosofi,...) avendo a disposizione solo l'incipit.
Chi voterà poi la frase corretta, otterrà i punti, ma verrà premiato anche per i voti che la propria frase otterrà.
Gioco molto semplice, ma altrettanto carino, adatto ad un pubblico vastissimo, che premia la fantasia e l'estro più che la conoscenza letteraria: gioco che si presta alle compagini più disparate, dal gruppo caciarone che coglierà l'occasione per farsi un sacco di risate, al gruppo più composto, che magari cercherà di avvicinarsi il più possibile alla frase corretta.

[podcast] I kickstarter della settimana 49/2017

Eccoci tornati al nostro consueto appuntamento con le novità in crowdfunding raccontate da Federico Latini. In questa puntata abbiamo selezionato quattro giochi con l'obiettivo di consigliarvi pledge e acquisti in maniera oculata. In particolare abbiamo parlato di:

Come sempre, lasciate i vostri commenti qui sotto oppure sulla nostra community di Telegram, dove le discussioni e gli spunti di riflessione non mancano mai!

Se ti piace questo podcast, sostienilo su Patreon.
Condividi questa puntata sui tuoi social network personali e, insomma, fai un po' di passaparola.
Se sei utente iOS abbonati gratuitamente su iTunes oppure utilizzando il feed RSS sul tuo aggregatore preferito. Noi ti consigliamo Pocket Casts oppure l'app proprietaria di Spreaker, disponibile per Android e iOS.
Seguici su Spreaker e ascoltaci in streaming!

Ascolta "I kickstarter della Settimana 49/2017" su Spreaker.

sabato 9 dicembre 2017

Recensioni Minute - Halloween

scritto da TeOoh!

Tema: fantasmi che vogliono infestare una città. I giocatori impersonano una sfida tra Signori delle Tenebre. Miniature su un tabellone dai toni del nero e del viola. Dadi poliedrici a diverse facce...

Se tutto questo vi sta portando ad identificare un corposo american, be'... sappiate che non siete gli unici ad esser cascati in questo tranello! 
Halloween infatti, gioco per 2-4 giocatori di Angelo De Maio, edito dalla Quined Games, è invece un bel gioco di stampo tedesco della durata di circa 90 minuti (se giocato in 4, fate il conto di stare sui 25 minuti a giocatore).

venerdì 8 dicembre 2017

[nonsolograndi] Consigli degli acquisti per i più piccoli

scritto da
Simarillon (Davide)

Versione 5.0 ultimo aggiornamento dicembre 2017

Estate, c'è più tempo per leggere e quindi eccoci a scrivere questo piccolo-grande aggiornamento.
Quando ero piccolo io i giochi si ricevevano a Natale (tanti), al Compleanno (un po’ di meno) e al limite un piccolo pensierino per l’Onomastico. Oggi, invece, non c’è occasione che non veda entrare nuovi giochi in casa e così a Natale si ricevono giochi (tantissimi), così come al Compleanno (tanti), ma anche all’Onomastico, a Pasqua, per una meritata promozione scolastica e anche soltanto ad una cena tra amici in cui arrivi qualcuno che non vedi da un po’ di tempo. Con questo articolo spero di creare un punto di riferimento importante per chi vuole regalare un gioco in scatola (in una delle tante occasioni che si presenteranno). L’esperienza cresce, nuovi giochi entrano nella ludoteca di Lorenzo (e l'armadio dei giochi di Lorenzo, come si può vedere qui sopra, si è riversato direttamente fuori appoggiato a una parete) e così i consigli si aggiornano in linea con le nuove esperienze ludiche (che diventano sempre un po' più mature).

[nonsolograndi] Trézors

scritto da
Simarillon (Davide)

Quattro pirati nel mar dei Sargassi
sopra una zattera fatta di assi
vanno remando, dicono loro,
alla ricerca di un grande tesoro.

Ancora Djeco, ancora un gioco di carte; di nuovo però la scatola raddoppia le sue dimensioni rispetto alle prime recensioni e si fa notare… un po’ di più sia per dimensioni sia per grafica. Ne è ideatore Joan Dufour. Possono giocare da 2 a 4 persone in partite di una quindicina di minuti circa.

Nell'immaginario dei più piccoli c'è sempre una nave di pirati pronta a salpare per nuove avventure e alla caccia di nuovi tesori. Pronti a lasciarsi trasportare dal fascino dei pirati e affrontarsi nel tentativo di accumulare il tesoro più grande possibile?

giovedì 7 dicembre 2017

[La vedetta di KS] XLVI puntata

scritto da Sayuiv (Yuri)

Nonostante il Natale si stia avvicinando, KS sembra più affollato che mai, anche se a detta degli esperti questo dovrebbe essere uno dei periodi "meno buoni" per una campagna. Ormai la piattaforma pare essere sempre sovraffollata e per cercare di evitare i nomi grossi molti decidono di buttarsi su questi periodi. Dopo novembre anticipazioni mi danno per affollato anche gennaio, visto che già dal 2/1 molte sono le campagne in arrivo. Ormai non ci danno più tregua, escono dalle fottute pareti!, io vi ho avvisato, quindi mettete da parte i soldi della nonna ed evitate di giocare d'azzardo a meno che non siate sicuri di vincere! :) Vi lascio alle campagne di oggi:
  • Sorcerer
  • Living Planet
  • Mountaineers
  • Stuffed
  • I K(S)orti
  • Try Before You Pledge

mercoledì 6 dicembre 2017

[Prova su strada] Warhammer Underwolds: Shadespire

scritto da Simone M.

Finalmente, dopo tempo immemore, fiumi di latte e tonnellate di pannolini, sono riuscito ad intavolare una prova su strada (sarà la magia del Natale) di un titolo che vi avevo già preannunciato come “hot” in un’anteprima di qualche tempo addietro.
Titolo dedicato, soprattutto, ai ragazzoni stelle e strisce… quelli con la salsa barbecue nelle vene e i residui di pittura Citadel incrostatati sotto le unghie.
Parliamo di Warhammer Underwolds: Shadespire, skirmish asimmetrico per 2 giocatori (con varianti previste per 3 e 4) targato Games Workshop, in cui due bande da guerra dell’universo di WH: Age of Sigmar si affrontano per guadagnarsi l’uscita dalla città maledetta di Shadespire accumulando Punti Gloria
Ciascuna banda è dotata di un certo numero di miniature (associate a una carta personaggio che ne riassume le statistiche di gioco) e due mazzi di carte (potere e obiettivi) che, opportunamente usati, garantiranno a una della due fazioni la vittoria. La partita si svolge in 3 turni uguali (ciascun turno diviso in una fase Attivazione e una Finale) e non supera complessivamente i 40-45 minuti. Volete sapere come funziona?

martedì 5 dicembre 2017

[Recensione] Rock Paper Wizard

scritto da Chrys

Ok, è vero. A volte io le cose assurde me le vado a cercare con il lanternino... ma quando vedo qualcosa di strano o sopra le righe mi è davvero difficile resistere. 

Quando ho visto questo gioco online, non sono riuscito a resistere... stiamo parlando di una sorta di sfida tra maghi con un qualcosa che ricorda "sasso, carta e forbice" ma dove i gesti sono molti di più e rappresentano incantesimi da lanciare! Il tutto è anche condito da una una grafica molto bella e dall'ottima componentistica. ^__^ Come si fa a resistere?

Eccomi così a parlarvi di Rock Paper Wizard (30 minuti, 3-6 giocatori) edito da Wizkids/Wizard of the Coast e ideato da Jay Cormier, Sen-Foong Lim e Josh Cappel, che ne è anche l'illustratore. 
Il gioco esce ufficilamente marchiato come parte del mondo di Dungeon & Dragons: a me cambia poco, ma magari per un fan può essere interessante. :)

In questo gioco sarete un gruppo di maghi che ha appena sconfitto un drago e si trova davanti al dilemma di come spartire l'ingente mucchio d'oro davanti a voi. Ed eccovi a dover fare i conti con l'avidità dei vostri compagni e con lo sfrigolare degli incantesimi sulle vostre mani.